La animación es un proceso utilizado por uno o más animadores para dar la sensación de movimiento a imágenes, dibujos u otro tipo de objetos inanimados. Se considera normalmente una ilusión óptica. Existen numerosas técnicas para realizar una animación que van más allá de los familiares dibujos animados. La animacion logra dar movimiento a dibujos u objetos inanimados por lo general.
Esto es posible gracias a una secuencia de dibujos o fotografías que al
estar ordenadas consecutivamente logran generar un movimiento creíble
ante nuestros ojos. Por lo tanto, podemos decir que la escencia de la animacion, consiste basicamente en imágenes en movimiento creadas a partir de dibujos, modelos, etc, que son fotografíados o creados por computadora. La animacion no es el arte de dibujos que simplemente se mueven, va mas alla, y trata del arte de movimientos
que son dibujados. Basicamente, trabaja lo que sucede entre cada cuadro, dandole mas importancia que
lo que existe en cada cuadro. Por esto la animación es el arte de
manipular las brechas invisibles que existen entre los cuadros.
Por ejemplo si queremos generar la sensación de una caminata en un
personaje, deberíamos dibujar cada uno de los pasos que realizará en
hojas separadas (cada hoja dibujada con una pose distinta se define o se
conoce como "fotograma" o "frame") para que al pasarlos
consecutivamente, percibamos la sensación de movimiento.
La calidad de este movimiento dependerá de la paciencia, esfuerzo y dedicación que le dediquemos al proceso.
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Proceso de creacion de un fotograma para la animacion llamada paperman |
La palabra "animar" encuentra su origen por parte de la palabra en latín: "Anima" cuyo significado será "Alma". Por lo tanto podríamos decir que Animar consiste en dotar de Alma a dibujos o elementos que no la tienen. Lo cual dota la definicion de un significado mas amplio y representativo.
Programa de animacion
Consiste en un programa que ayuda a en crear imágenes en movimiento mediante el uso de una computadora. Para crear la ilusión del movimiento, una imagen se muestra en pantalla sustituyéndose rápidamente por una nueva imagen en un fotograma diferente. Esta técnica es idéntica a la manera en que se logra la ilusión de movimiento en las películas y en la televisión. Cada vez más los gráficos creados son en 3D, aunque los gráficos en 2D todavía se siguen usando ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real que necesitan renderizar rápido.
Para las animaciones 3D, los objetos se modelan en la computadora (modelado) y las figuras 3D se unen con un esqueleto virtual (huesos). Luego se procede a crear una cara en 3D, se modela el cuerpo, ojos, boca, etc. del personaje y posteriormente se animan con controladores de animación. Finalmente, se renderiza la animación.
En la actualidad existen una inmensa cantidad de programas para la animacion, los hay desde los mas simples hasta los mas complejos, pasando por una cantidad de herramientas y estructuras muy diversas, lo cual abre la posibilidad de satisfacer casi todos los gustos. Entre ellos, podemos mencionar algunos en el apartado 2D y 3D.
Programa de animacion en 2D
Adobe Animate. Es uno de los programas más famosos de la empresa Adobe, se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript.
Animate es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y
está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para
diferentes audiencias de todo el mundo sin importar la plataforma. Es
actualmente desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated y forma parte de la familia Adobe Creative Suite. Adobe Animate utiliza gráficos vectoriales y gráficos rasterizados, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional.
CelAction2D. Es un software profesional de animacion, en el que se han creado numerosos proyectos reconocidos, como lo es la serie infantil peppa pig, el programa celaction 2d permite animar personajes desde su “esqueleto”, es decir, no es necesario que dibujes los fotogramas de un personaje de manera secuencial para animarlo. Si bien es fácil de aprender y usar, no te permite dibujar; a menos que poseas un programa de dibujo como Photoshop, para que puedas transferir tus personajes y elementos directo a CelAction2D. Tiene una gran cantidad de efectos y herramientas, como la de cinemática inversa (IK) y sincronización de labios. Además, CelAction2D hace posible la animación de cámara para cada panel, te facilita el control de animación y te ofrece una vista previa de tu trabajo en tiempo real.
OpenToonz. Es un programa de animación 2D de código abierto. Este programa es una versión de código abierto del software comercial "Toonz" desarrollado originalmente por Digital Video S.p.A. Este software te permite mover las partes de tu personaje de manera individual y tiene características únicas que se han iterado en base a las opiniones del personal de producción de estudios prestigiosos, incluida la herramienta de escaneo GTS especializada en animación, que se desarrolló en Studio Ghibli.
Moho 13. Es un programa utilizado en el mundo de la animacion, conocido anteriormente como Anime Studio. Este software de animación 2D permite realizar animaciones estilo Flash y animaciones dibujadas cuadro por cuadro (estilo tradicional). Hace posible dibujar a mano alzada, crear texturas y efectos únicos. También ofrece potentes herramientas de animación vectorial, un soporte mejorado de objetos 3D y otras funciones con el fin de simplificar el flujo de trabajo y hacerlo más eficiente.
Pivot Stickfigure Animator. Generalmente abreviado "Pivot", es una aplicación gratuita para Windows, que permite a los usuarios crear animaciones con figuras de palo y guardarlas en formato GIF. Pivot ofrece una interfaz sencilla y fácil de utilizar con pocas características. Utiliza una longitud fija de los "palos" para garantizar la coherencia de tamaño durante la animación, algo que no es tan sencillo de recrear en otros programas de animación profesionales. Pivot es muy conocido ya que las animaciones que se han creado con él normalmente son subidas a Youtube. Las animaciones incluyen básicamente vídeos musicales, combates y humor.
Programas de animacion en 3D
Autodesk Maya. Es un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos 3D por ordenador, efectos especiales, animación y de dibujo. Maya se caracteriza por su potencia y las posibilidades de expansión y personalización de su interfaz y herramientas. MEL (Maya Embedded Language) es el código que forma el núcleo de Maya y gracias al cual se pueden crear scripts y personalizar el paquete. El programa posee diversas herramientas para modelado, animación, renderización, simulación de ropa y cabello, dinámicas (simulación de fluidos), entre otros. Maya es el único software de 3D acreditado con un Oscar gracias al enorme impacto que ha tenido en la industria cinematográfica como herramienta de efectos visuales, con un uso muy extendido debido a su gran capacidad de ampliación y personalización.
Adobe After Effects. Es una aplicación que tiene forma de estudio destinado para la creación o aplicación en una composición, así como realización de gráficos profesionales en movimiento y efectos especiales, que desde sus raíces han consistido básicamente en la superposición de capas. Adobe After Effects es uno de los softwares basados en línea de tiempo más potentes del mercado. Una de las principales fortalezas del programa es que existen una gran cantidad de plugins desarrollados por otras compañías que ayudan a aligerar las cargas de trabajo en lo que a aplicación de efectos se refiere. Por otro lado, su interfaz resulta familiar a muchos editores dedicados a la posproducción, lo que lo convierte en la elección ideal para la mayoría de profesionales.
Cinema 4D. Es un software de creación de gráficos y animación 3D desarrollado originariamente para Commodore Amiga por la compañía alemana Maxon, y portado posteriormente a plataformas Windows y Macintosh. Permite modelado (primitivas, splines, polígonos), texturización y animación. Sus principales virtudes son una muy alta velocidad de renderización, una interfaz altamente personalizable y flexible, y una curva de aprendizaje (comparado con otros programas de prestaciones profesionales similares) muy vertical; en poco tiempo se aprende mucho. Una de las características más destacadas de Cinema 4D es la modularidad (pueden añadirse módulos especializados independientes en función de las necesidades del proyecto a realizar).
Blender. Es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales.
También de composición digital utilizando la técnica procesal de nodos,
edición de vídeo, escultura (incluye topología dinámica) y pintura
digital.
Junto a las herramientas de animación se incluyen cinemática inversa, deformaciones por armadura o cuadrícula, vértices de carga y partículas estáticas y dinámicas, posee características interactivas para juegos como detección de colisiones, recreaciones dinámicas y lógica. Integra simulaciones dinámicas para softbodies, partículas y fluidos, ademas de sistema de partículas estáticas para simular cabellos y pelajes.
En este caso, utilizamos Pivot Stickfigure Animator para la creacion de nuestra animacion fotograma por fotograma desde cero.
Con lo cual obtuvimos el siguiente Gif de ejemplo.
Puedes ver el proceso de creacion de nuestra animacion desde cero hasta el archivo Gif en el siguiente enlace.












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